未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……不过写东西很塑料日语翻译腔,可能不习惯的人会觉得很奇怪吧。虽然水平是不怎么样啦。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是第一次尝试剧本的结果

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

《艾迪芬奇的记忆》:或许“我”并没有涉足 Finch 家的老宅

indienova.com/indie-game-review/maybe-i-did-not-set-foot-in-finch-familys-old-house/

Edith 描摹家族成员的侧时,所依据的那些神龛上的遗物和文字资料,则又是曾祖母 Edie 对家庭成员的一种白描……所以,谁是“”从三个细节,可以确定“”是 Edith 的儿子。……每当 Edith 在神龛前完成追忆,日记本上就会出现一个成员的画像(侧

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“好害怕...”“外面的世界好可怕”“怎么办?”“怎么做才能原谅呢?”“到底做了什么?……请放过吧...”有坂即将迎来人生最重大的抉择。「即使如此也要继续这份工作么?」

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……level * 等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 是想要知道程序上该怎么写……,不会写

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,其他的全部可以做。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么办

饺子是谐音:或许“我”并没有涉足Finch家的老宅

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Edith描摹家族成员的侧时所依据的那些神龛上的遗物和文字资料,则又是曾祖母Edie过去对家庭成员的一种白描……所以,谁是“”从三个细节,可以确定“”是Edith的儿子。……每当Edith在神龛前完成追忆,日记本上就会出现一个成员的画像(侧

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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